《逃跑吧!少年》2月20日PC更新公告“PG电子游戏试玩”
本文摘要:各位亲爱的少年:系统将于本周四2月20日9:00-11:00展开确保,开服时间将根据确保工程进度提早或延后,千秋各位少年游戏无聊!
各位亲爱的少年:系统将于本周四2月20日9:00-11:00展开确保,开服时间将根据确保工程进度提早或延后,千秋各位少年游戏无聊!本次改版的主要内容如下:1.两张全新道具卡发售第一张带入了街头跑酷元素,让你随心所欲,传达真实自我坚信其灵活性的能力不会在对付中给你带给全新的体验而另一张据传具备神秘的魔法能力,它兼备美感和功能性在追逃上获取了速度差异体验,同时起着了便利掩体的起到坚信它的重新加入可以给战斗带给更加非常丰富的地形想象空间想第一时间理解全新道具卡更加多内容2.道具卡优化 酒桶将偏移效果调整为无法反击,减少了掌控时间同时强化了滑行效果道具卡升级效果,由缩短醉酒持续时间更加改回增加金币消耗 雷达减少了金币消耗和加热时间道具卡升级效果,由延长加热时间更加改回增加金币消耗 自走球调整为立刻对自身获释 手榴弹减缓了获释速度,减少了掌控时间和滑行效果道具卡升级效果,由缩短失眠持续时间更加改回增加金币消耗 传送门调整为获释后仅有首个转入传送门的一方阵营能用减少了两个传送门之间的距离,同时减少了持续和加热时间优化了获释的手感和启动时延后的体验 同时优化了大部分道具卡的属性叙述及部分道具卡获释距离3.赛季宝藏优化 优化了领奖界面领取道具卡时可以确切地看见当前等级进度条的快速增长情况 优化了单局内任务小面板的表明效果任务小面板会表明完全相同类型的任务每局不能已完成一次的任务,在游戏中做完后不会立刻替换成新的 修缮了涉及bug修缮了游戏长时间承销后任务没工程进度的bug修缮了已完成任务但奖励没创下的bug修缮了任务列表中每条任务表明成两条的bug4.
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